Comida(Aranya *minyimi) (defined in Nivel) | Nivel | |
draw(int x, int y=0, int z=0) (defined in Nivel) | Nivel | |
Enemigos() (defined in Nivel) | Nivel | |
fin() (defined in Nivel) | Nivel | |
finalactivo() (defined in Nivel) | Nivel | |
fondo() const (defined in Nivel) | Nivel | |
HayEnemigoAbajo() | Nivel | |
HayEnemigoArriba() | Nivel | |
HayEnemigoDer() | Nivel | |
HayEnemigoIzq() | Nivel | |
HayObstaculoAbajo(Aranya *minyimi) | Nivel | |
HayObstaculoArriba(Aranya *minyimi) | Nivel | |
HayObstaculoDer(Aranya *minyimi) | Nivel | |
HayObstaculoIzq(Aranya *minyimi) | Nivel | |
height() const (defined in Nivel) | Nivel | |
Mosquitos() (defined in Nivel) | Nivel | |
mover_enemigos(int desplazamiento) | Nivel | |
mover_mosquitos(int desplazamiento) (defined in Nivel) | Nivel | |
MuereMinyimiMuere(Aranya *minyimi) (defined in Nivel) | Nivel | |
Nivel(Gosu::Graphics &graphics, int nivel) (defined in Nivel) | Nivel | |
nivel() const (defined in Nivel) | Nivel | |
Obstaculos() (defined in Nivel) | Nivel | |
width() const (defined in Nivel) | Nivel | |
~Nivel() (defined in Nivel) | Nivel |