#include <iostream>
#include <utility>
#include <SDL/SDL_mixer.h>
#include "sound3D.h"
#include "soundFXManager.h"
Funciones | |
void | channelFinished (int channel) |
void channelFinished | ( | int | channel | ) |
channel | canal que ha terminado de reproducir un efecto. |
Función de callback para SDL_Mixer que nos avisa cuando un canal ha terminado de reproducir un efecto.