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Clases
Referencia del Archivo /home/david/programacion/iberogre-siontower/siontower/siontower-collisions-v0.2/include/gameObject.h
#include <vector>
#include <OGRE/Ogre.h>
#include "
shape.h
"
Dependencia gráfica adjunta para gameObject.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:
Ir al código fuente de este archivo.
Clases
class
GameObject
Clase que abstrae la parte visual (Entity/SceneNode) de la colisionable (
Body
) de un elemento de juego.
Más...
Generado el Viernes, 18 de Febrero de 2011 19:16:52 para Sistema de colisiones de Sion Tower por
1.7.1