Lista de clases

Lista de las clases, estructuras, uniones e interfaces con una breve descripción:
AxisAlignedBoxClase que modela la forma "caja alineada"
BodyClase que modela un cuerpo colisionable, compuesto de varias Shape
CollisionManagerGestor que registra los bodies, detecta colisions y proporciona un sistema de callbacks
GameObjectClase que abstrae la parte visual (Entity/SceneNode) de la colisionable (Body) de un elemento de juego
OrientedBoxClase que modela una caja orientada
PlaneClase que modela la forma "plano"
ShapeClase abstracta que modela formas básicas, proporciona tests de colisión para dichas formas
SphereClase que modela la forma "esfera"