Clases

Referencia del Archivo /home/david/programacion/iberogre-siontower/siontower/siontower-collisions-v0.2/include/gameObject.h

#include <vector>
#include <OGRE/Ogre.h>
#include "shape.h"
Dependencia gráfica adjunta para gameObject.h:
Gráfico de los archivos que directa o indirectamente incluyen a este archivo:

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Clases

class  GameObject
 Clase que abstrae la parte visual (Entity/SceneNode) de la colisionable (Body) de un elemento de juego. Más...