Module check_stone
[hide private]
[frames] | no frames]

Module check_stone

source code

Functions [hide private]
 
check_stone(tablero, p, color)
Funcion recursiva que comprueba si la piedra pasada por parámetro está muerta o esta viva.
source code
Variables [hide private]
  BLACK = 0
  EJE_X = 0
  EJE_Y = 1
  INITSGF = ('(;FF[4]GM[1]SZ[19]', '\nAP[Tablerogo]', '\nPB[play...
  KEY_NOT_DOWN = -1
  NAME_FILE = 'Inserte el nombre del archivo y pulse Intro: '
  PLAYER_B = 'player_b'
  PLAYER_W = 'player_w'
  RANK_B = '20k'
  RANK_W = '20k'
  SIZE = 19
  SPACE = -1
  TEXT_INTERSECTION = 'Intersecciones encontradas. \xc2\xbfEstan...
  THRESHOLD = 0.7
  WHITE = 1
  WITH_VIDEO = 2
  WITH_WEBCAM = 1
  __package__ = None
  fecha_actual = '11 Apr 2011'
  tiempo = 1800
Function Details [hide private]

check_stone(tablero, p, color)

source code 

Funcion recursiva que comprueba si la piedra pasada por parámetro está muerta o esta viva. Ver reglas del go para más detalles.


Variables Details [hide private]

INITSGF

Value:
('(;FF[4]GM[1]SZ[19]',
 '''
AP[Tablerogo]''',
 '''
PB[player_b]''',
 '''
BR[20k]''',
 '''
...

TEXT_INTERSECTION

Value:
'Intersecciones encontradas. \xc2\xbfEstan bien?(Y/N)'