The Tricycle's Ninja
Public Member Functions
AnimatedPlayer Class Reference

#include <animatedplayer.h>

List of all members.

Public Member Functions

 AnimatedPlayer (Animation &anima)
void draw () const
void cambios (double px, double py, int a)

Detailed Description

Clase para representar el sprite del jugador principal.


Constructor & Destructor Documentation

AnimatedPlayer::AnimatedPlayer ( Animation &  anima) [inline]

Constructor de un objeto de la clase AniimatedPlayer.

Parameters:
graphicsGosu::animation& para la animación del jugador principal.

Member Function Documentation

void AnimatedPlayer::cambios ( double  px,
double  py,
int  a 
) [inline]

Metodo que nos permite cambiar las posiciones y el ángulo de la animación del jugadr principal.

Parameters:
numdouble con la posicion px que queramos asignarle a la animación.
numdouble con la posicion py que queramos asignarle a la animación.
numdouble con el ángulo a que queramos asignarle a la animación.
void AnimatedPlayer::draw ( ) const [inline]

Metodo que nos permite pintar un frame diferente de la animacion cada 100 milisegundos.


The documentation for this class was generated from the following file:
 All Classes Functions Variables