The Tricycle's Ninja
Public Member Functions
Fase Class Reference

#include <fase.h>

List of all members.

Public Member Functions

 Fase (Gosu::Graphics &graphics, std::wstring imagen)
void draw () const
void move ()
double px ()
void reset ()
void acelerar ()

Detailed Description

Clase que representa los niveles del juego, controla su movimiento.


Constructor & Destructor Documentation

Fase::Fase ( Gosu::Graphics &  graphics,
std::wstring  imagen 
) [inline]

Constructor de un objeto de la clase Fase1.

Parameters:
graphicsGosu::Graphics& que nos permite dibujar los niveles.

Member Function Documentation

void Fase::acelerar ( ) [inline]

Metodo que nos permite modificar la velocidad de los niveles.

void Fase::draw ( ) const [inline]

Metodo que nos permite dibujar los niveles.

void Fase::move ( ) [inline]

Metodo que nos permite cambiar la posicion de los niveles sumandole a la posición actual de este su velocidad.

double Fase::px ( ) [inline]

Consulta de la posción posX de los niveles.

Returns:
Un double con la posición.
void Fase::reset ( ) [inline]

Metodo que nos permite devolver los valores iniciales a los niveles.


The documentation for this class was generated from the following file:
 All Classes Functions Variables